블로그
앱스토어 삭제 정책
애플이 방치된 앱을 진짜로 지우기 시작했습니다
통보 후 90일 — 삭제 전에 정할 것
번아웃 신호
사이드 프로젝트를 접기 전에 확인해야 할 번아웃 신호
1인 창업자 번아웃 54% — 실패보다 소진이 먼저입니다
AI 프로젝트의 결말
AI 프로젝트 무덤만 기록하는 사이트가 늘고 있습니다
죽은 AI 서비스 1,757건 — 무덤 목록과 매물은 다릅니다
방치의 재정의
죽은 게 아니라 좀비입니다
떠 있지만 아무도 안 고치는 프로젝트, 코드베이스 93%의 함정
착수 전 단계
도메인만 30개, 그건 자산이 아니라 무덤입니다
도메인 무덤과 프로젝트 무덤은 다른 문제입니다
심리와 습관
깃허브에 죽은 프로젝트가 27개
사이드 프로젝트 무덤이 자라나는 이유
시장 신호
"제가 대신 팔아드릴게요"
방치된 MVP를 대신 팔아주겠다는 사람들이 나타났다
실제 매각가
매출 $99짜리가 $6,000에 팔렸습니다
26개 프로젝트, $115K — 공개된 매각 기록
바이브 코딩 · 통계
60%가 프로덕션 문턱에서 멈춥니다
데모는 있는데 제품이 안 될 때, 다음 단계
인수 수요
사실 인수하고 싶어하는 사람이 있습니다
방치 프로젝트와 구매 수요가 못 만나는 이유
인수 실사
구매자는 이걸 먼저 봅니다
문의가 안 오는 건 수요가 아니라 정보 부족일 수 있습니다
유지비
매달 얼마 새고 있는지 세어 보셨나요
갱신일을 손절 데드라인으로 쓰는 법
인수인계
코드만 주면 끝이 아닙니다
도메인·서버·API 키까지 넘겨야 거래가 끝납니다
수익 0 · 출구
수익 $0 사이드 프로젝트, 방치 전 처분
삭제 전 한 번 시장에 물어보기
검증 공백
유저 검증 전에 만든 프로젝트
빌드만 빠르고 유저 없을 때
수익화 출구
닫기 전에 넘기는 법
유저 없는 MVP 출구
두 번째 기회
유저 0·수익 0, 그냥 썩히기보다
방치된 코드의 출구
바이브 코딩
주말에 뽑은 MVP, 방치 전에
AI 프로토타입 출구
가격
실패한 프로젝트, 얼마에 올릴까
시작가 잡는 기준
구매
처음부터 만들기 vs MVP 사기
시간을 사는 선택